Gamifikasi Pembelajaran di Kelas
Gamifikasi Pembelajaran di Kelas
Artikel ini membahas tentang Gamifikasi Pembelajaran di Kelas secara lengkap untuk guru dan tenaga kependidikan di Indonesia.
Apa Itu Gamifikasi Pembelajaran?
Gamifikasi adalah penerapan elemen-elemen game dalam konteks non-game, termasuk pembelajaran.
Elemen Gamifikasi
Poin dan Skor
- Nilai aktivitas
- Leaderboard
- Achievement
Badge dan Reward
- Penghargaan digital
- Milestone badge
- Completion reward
Level dan Progress
- Tingkat kesulitan bertahap
- Progress bar
- Unlock content
Narasi dan Tema
- Cerita menarik
- Karakter
- Misi/quest
Kompetisi dan Kolaborasi
- Turnamen
- Team challenge
- Kooperatif
Platform Gamifikasi
- Kahoot
- Quizizz
- Wordwall
- Genially
- Classcraft
Implementasi di Kelas
Tanpa Teknologi
- Sistem poin manual
- Papan leaderboard
- Stiker dan badge fisik
Dengan Teknologi
- Quiz game online
- Digital badges
- Learning apps
Tips Gamifikasi Efektif
- Seimbangkan fun dan learning
- Berikan feedback cepat
- Buat achievable challenges
- Jangan over-gamify
Artikel Terkait
- Ruang GTK Panduan Lengkap
- Platform Merdeka Mengajar
- Kurikulum Merdeka untuk Guru
- Info GTK Panduan Lengkap
- Belajar.id untuk Guru
Kesimpulan
Demikian panduan lengkap tentang Gamifikasi Pembelajaran di Kelas. Semoga informasi ini bermanfaat bagi guru dan tenaga kependidikan di Indonesia.
Link Postingan: https://www.tirinfo.com/gamifikasi-pembelajaran-di-kelas/