Salin dan Bagikan
Gamifikasi Pembelajaran di Kelas

Gamifikasi Pembelajaran di Kelas

Gamifikasi Pembelajaran di Kelas

Artikel ini membahas tentang Gamifikasi Pembelajaran di Kelas secara lengkap untuk guru dan tenaga kependidikan di Indonesia.

Apa Itu Gamifikasi Pembelajaran?

Gamifikasi adalah penerapan elemen-elemen game dalam konteks non-game, termasuk pembelajaran.

Elemen Gamifikasi

Poin dan Skor

  • Nilai aktivitas
  • Leaderboard
  • Achievement

Badge dan Reward

  • Penghargaan digital
  • Milestone badge
  • Completion reward

Level dan Progress

  • Tingkat kesulitan bertahap
  • Progress bar
  • Unlock content

Narasi dan Tema

  • Cerita menarik
  • Karakter
  • Misi/quest

Kompetisi dan Kolaborasi

  • Turnamen
  • Team challenge
  • Kooperatif

Platform Gamifikasi

  1. Kahoot
  2. Quizizz
  3. Wordwall
  4. Genially
  5. Classcraft

Implementasi di Kelas

Tanpa Teknologi

  • Sistem poin manual
  • Papan leaderboard
  • Stiker dan badge fisik

Dengan Teknologi

  • Quiz game online
  • Digital badges
  • Learning apps

Tips Gamifikasi Efektif

  1. Seimbangkan fun dan learning
  2. Berikan feedback cepat
  3. Buat achievable challenges
  4. Jangan over-gamify

Artikel Terkait

Kesimpulan

Demikian panduan lengkap tentang Gamifikasi Pembelajaran di Kelas. Semoga informasi ini bermanfaat bagi guru dan tenaga kependidikan di Indonesia.

Link Postingan : https://www.tirinfo.com/gamifikasi-pembelajaran-di-kelas/

Hendra WIjaya
Tirinfo
1 minutes.
9 December 2025